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Objetivos Inmediatos

A continuación se exponen algunas cosas, sin orden concreto, que el proyecto FlightGear necesita (o quiere). Es sólo un punto de partida para la gente. Si teneis más ideas buenas que añadir a la lista, por favor no dudeis en enviarlas.
  • FlightGear permite la posibilidad de crear una gran variedad de aviones, incluyendo dinámicas de vuelo, modelos visuales en 3D a medida, paneles de instrumentos a medida así como sonidos a medida. Necesitamos más gente que construya sus aviones preferidos en FlightGear.
  • FlightGear puede colocar objetos a medida en cualquier lugar del escenario. Tenemos una base de datos central de objetos a medida y una librería de objetos estándar con su localización en el mundo. Necesitamos gente que modele sus objetos terrestres preferidos y los envíe a la base de datos central.
  • Necesitamos una buena implementación de las luces de aterrizaje.
  • Nuestras nubes volumétricas en 3D necesitan una mejor integración con el sistema climatológico.
  • Motores de turbinas. Ahora mismo hemos concentrado nuestros esfuerzos en modelar motores de pistones. Necesitamos que alguien ponga el mismo esfuerzo en modelar motores de turbinas para que podamos comenzar a modelar los jets 'modernos' de mayor rendimiento.
  • Otros simuladores pueden producir conversaciones de radio aleatorias. Esto sería una característica fácil de añadir si alguien se tomara la molestia de grabar unas cuantos trozos de conversaciones de radio en formato WAV.

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